BARRY / AI VISUAL PORTFOLIO

从想象,
进入现场。

概念图像、角色设定与电影化镜头。
让尚未发生的世界,拥有可感知的画面。

当前画面 霸王之卵 / 视觉延展

AI Designer
& Director

Barry 在树荫下的个人照片
BARRY / AI DESIGNER & DIRECTOR

四个世界,
四种视觉入口。

从历史对峙、暗黑幻想到未来人像。
沿着角色、空间与镜头,进入每个作品。

让每一帧,
都有来处。

从最初的视觉线索,到可以连续观看的画面。
这些作品展示了概念、资产与镜头之间的关系。

01

为想象建立清晰的坐标。

从主题、情绪与构图出发,整理图像参考和画面条件,让每次视觉探索都有明确方向。

PROMPT THINKING
02

让角色与场景保持同一个世界。

对齐人物、服装、道具与空间关系,再用景别和节奏组织画面,减少镜头之间的断裂感。

VISUAL CONTINUITY
03

让图像从实验走向呈现。

把静态图像、动态片段与说明整理为可浏览的作品,让观众看见视觉选择背后的思考。

CRAFT & DELIVERY

董卓 · 袁绍 / THE CONFRONTATION

权力如何在
五个镜头里失衡。

场景
东汉 · 嘉德殿 · 日 · 内
视觉风格
院线级历史实拍 / 电影摄影 / 21:9
脚本建议时长
33–40 秒 非成片实测时长
01 / 项目背景

《三国演义》废立对峙片段

“董卓控制整个朝廷。画面大、静、稳,首先建立嘉德殿的空间关系与董卓的绝对权力。”

“袁绍从群臣中越众而出,第一次公开挑战董卓,镜头开始将注意力从群像集中到人物。”

以上场景、风格、建议时长与叙事说明摘自提供的脚本分镜表。

02 / 五镜头叙事

从秩序建立,到正面冲突。

分镜 1:嘉德殿全景,董卓高处居中,百官分列两侧
SHOT 01 / 05脚本建议 8–10 秒

01 / 权力建立

董卓控制整个朝廷。画面大、静、稳,首先建立嘉德殿的空间关系与董卓的绝对权力。

下载原始分镜脚本
03 / 角色与场景

角色、道具与宫殿:先锁定世界。

“不得擅自改变人物服装、发冠、体型、面部特征、武器与场景结构。”— 镜头连续性要求 / 原文

董卓角色的面部、服装和多视角设定
CHARACTER 01 董卓 / 角色设定
袁绍角色的面部、服装和多视角设定
CHARACTER 02 袁绍 / 角色设定
嘉德殿场景资产,中央高台与两侧文武百官
ENVIRONMENT 嘉德殿 / 场景设定
04 / 视觉组织

把碎片线索,
连接成完整场景。

画布将人物、道具、宫殿、主视觉与分镜放在同一视野中。角色和空间设定为五个镜头提供参照,观众也可以沿着这些关联理解画面如何构成。

项目画布:角色与道具参考连接到海报、场景和五张分镜
WORKSPACE / 项目资产关系画布 · 点击查看大图
05 / 呈现重点

让设定服务于镜头叙事

董卓与袁绍的角色形象、武器和嘉德殿空间贯穿整组分镜。镜头从全景建立朝堂秩序,逐步收紧到拔剑对峙,最后拉远,以袁绍离场结束冲突。

06 / 案例内容

10 张图像 + 1 份脚本

包括 5 张分镜画面、2 张角色设定、1 张场景设定、1 张主视觉海报、1 张资产关系画布截图,以及完整分镜脚本。

BARRY / PROJECT NOTES